索尼克 起源:数字豪华版(Sonic Origins: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/sonic-origins-digital-deluxe-edition

在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……另外,还能使用索尼克以外的角色,如塔尔斯纳克鲁斯来享受游戏!……纳克鲁斯挑战的高难度任务 (全 11 种)・变更边框的图样 -追加 10 种游玩经典模式时的边框图样・角色在主页面中登场在主选单的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

小组帖子:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/groups/post/29734

甚至在您体验游戏时,您的表情操作也可能会被偷偷观察哦~~玩家最真实的需求和想法一直我们最重视的方面……后续《代号:無常》会对本次Demo版本的相关内容及玩法进行解析,并在该平台的《無常》游戏主页放出。……玩游戏的都是朋友,现在我们已经朋友了!

無常工作室:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11373

甚至在您体验游戏时,您的表情操作也可能会被偷偷观察哦~~玩家最真实的需求和想法一直我们最重视的方面……后续《代号:無常》会对本次Demo版本的相关内容及玩法进行解析,并在该平台的《無常》游戏主页放出。……玩游戏的都是朋友,现在我们已经朋友了!

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……Z:暂未加入的拓展黑科技(因为难肝所以扔了),初始考虑,切换技能槽位置剧本规则。……高等级施法(不打算实装:略防波:与防技能不碰撞的

The Collage Atlas:画笔写就的立体绘本

indienova.com/indie-game-news/the-collage-atlas-news/

我更愿意把他当做插画师,因为贯穿始终的那支画笔,其中翻涌着的隐秘情绪。……场景的巧妙切换,消解浮现,一翻开之中,这本书仿佛有了生命。……The Collage Atlas 作者个人主页

小组帖子:LD37 Moon Maze 个人历届最好的一次吧

indienova.com/groups/post/882

发起:guoboism LD主页http://ludumdare.com/compo/ludum-dare

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

indienova.com/u/unfilled/blogread/33725

游戏介绍请点击游戏主页查看

白昼梦 心象病院 - 设定集&前传漫画

indienova.com/steam/game/2754330

【关于使用】在游戏库主页的列表,右键选择游戏【白昼梦 · 心象病院】,选择【管理】,再选择【浏览本地文件

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

【玩坏 MV】系列文章基于 RPGMaker MV 引擎的开发记录,目的尽可能地从事件简单的脚本入手……combo 出现条件的设定但现在到了码字的时候,我突然意识到,正常 combo 的出现是需要玩家连击到一程度才会显示的……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)